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RIES .

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Pau.

Une non-destinée. Les Pyrénées et le levé de soleil ont accompagné toute mon enfance.
Et c'est seulement à l'âge de 10 ans qu'elles ont été source d'inspiration dans mes dessins ; les montagnes enneigées, un ours, des sapins et un dégradé orange-rose.

Ecole d'art

Rien ne me destinait à m'orienter vers des études d'arts plastiques. Les commandes MS-DOS et les ordinateurs ne m'attiraient que très peu, dessiner pendant les cours et refaire le portrait de mes caramades de classe étaient plus intéressants. Vient alors la matière appelée « activités commerciales » dans laquelle j'étais chargée de faire une étude de produit de marque et d’en découvrir principalement les moyens et enjeux de communication mis en place par la marque. C’est la grande découverte du monde de la publicité et le début d’un virage à 180°. Je décide alors d'intégrer une école d'art toulousaine.

Toulouse.

C'est à l'école Studio M à Labège (31) que crayons, peintures, feutres, papiers, et tout ce qui pouvait servir à créer remplissaient mes cours d'arts plastiques et de graphisme.

Ecole Studio M et IUT Paul Sabatier

Monaco.

Après la validation du BTS Communication Visuelle option Edition Graphisme Publicité
et une licence conception et intégration de Produits et Services Multimédias à l'IUT Paul Sabatier de Castres (81), j'ai eu la chance de travailler en tant que graphiste pour une marque renommée : Banana Moon. C’est au cours de ces deux années professionnelles aux côtés de la marque, que je découvre le web. Quand une graphiste rencontre la technique, c’est la cohésion parfaite. Après une année d’étude initiée dans le monde du web et trois années en école d’art, je décide de me perfectionner en intégrant une formation professionnalisante, celle de Webmaster au lycée Saliège (Balma) dans l’objectif d’exercer un métier qui me passionne, celui de concepteur de sites internet.

Banana Moon

Paris.

Après 3 ans d'expérience en agence, je suis sélectionnée parmi 5500 candidats pour suivre le bootcamp UX / UI Design Ironhack pendant 9 semaines. Une première sélection, un concours d'entrée validé et en avant pour une expérience parisienne. Cette formation a totalement modifié ma méthode de travail puisqu'aujourd'hui elle se base sur les fondatementaux du "Design thinking". Durant 9 semaines, j'ai réalisé 3 projets d'application mobile. Mon projet Clover a élu "Meilleur projet" du "One pitch minute" lors du hackshow lancé par Ironhack le 17 décembre 2018.

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UX UI Design formation